rtic/book/ru/src/migration/migration_v5.md
2021-12-25 16:18:28 +01:00

365 lines
8.9 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Миграция с v0.5.x на v1.0.0
Этот раздел описывает как обновиться с версии v0.5.x на v1.0.0 фреймворка RTIC.
## `Cargo.toml` - увеличьте версию
Измените версию `cortex-m-rtic` на `"0.6.0"`.
## `mod` вместо `const`
С поддержкой атрибутов над модулями трюк с `const APP` теперь не нужен.
Измените
``` rust
#[rtic::app(/* .. */)]
const APP: () = {
[код здесь]
};
```
на
``` rust
#[rtic::app(/* .. */)]
mod app {
[код здесь]
}
```
Так как теперь используется обычный модуль Rust, это значит, что можно использовать
обычный пользовательский код в этом модуле.
Также это значит, что `use`-выражения для ресурсов, используемые
в пользовательском коде должны быть перемещены внутрь `mod app`,
либо на них можно сослаться с помощью `super`. Например, измените:
```rust
use some_crate::some_func;
#[rtic::app(/* .. */)]
const APP: () = {
fn func() {
some_crate::some_func();
}
};
```
на
```rust
#[rtic::app(/* .. */)]
mod app {
use some_crate::some_func;
fn func() {
some_crate::some_func();
}
}
```
или
```rust
use some_crate::some_func;
#[rtic::app(/* .. */)]
mod app {
fn func() {
super::some_crate::some_func();
}
}
```
## Перенос диспетчеров из `extern "C"` в аргументы app.
Измените
``` rust
#[rtic::app(/* .. */)]
const APP: () = {
[код здесь]
// RTIC требует, чтобы неиспользуемые прерывания были задекларированы в блоке extern, когда
// используются программные задачи; эти свободные прерывания будут использованы для управления
// программными задачами.
extern "C" {
fn SSI0();
fn QEI0();
}
};
```
на
``` rust
#[rtic::app(/* .. */, dispatchers = [SSI0, QEI0])]
mod app {
[код здесь]
}
```
Это работает и для ОЗУ-функций, см. examples/ramfunc.rs
## Структуры ресурсов - `#[shared]`, `#[local]`
Ранее ресурсы RTIC должны были размещаться в структуре с именем "Resources":
``` rust
struct Resources {
// Ресурсы определяются здесь
}
```
Начиная с RTIC v1.0.0 структуры ресурсов аннотируются подобно
`#[task]`, `#[init]`, `#[idle]`: аттрибутами `#[shared]` и `#[local]`
``` rust
#[shared]
struct MySharedResources {
// Разделяемые задачами ресурсы определены здесь
}
#[local]
struct MyLocalResources {
// Ресурсы, определенные здесь нельзя передавать между задачами; каждый из них локальный для единственной задачи
}
```
Эти структуры разработчик может называть по своему желанию.
## `shared` и `local` аргументы в `#[task]`'ах
В v1.0.0 ресурсы разделены на `shared` ресурсы и `local` ресурсы.
`#[task]`, `#[init]` и `#[idle]` больше не имеют аргумента `resources`;
они должны использовать аргументы `shared` и `local`.
В v0.5.x:
``` rust
struct Resources {
local_to_b: i64,
shared_by_a_and_b: i64,
}
#[task(resources = [shared_by_a_and_b])]
fn a(_: a::Context) {}
#[task(resources = [shared_by_a_and_b, local_to_b])]
fn b(_: b::Context) {}
```
В v1.0.0:
``` rust
#[shared]
struct Shared {
shared_by_a_and_b: i64,
}
#[local]
struct Local {
local_to_b: i64,
}
#[task(shared = [shared_by_a_and_b])]
fn a(_: a::Context) {}
#[task(shared = [shared_by_a_and_b], local = [local_to_b])]
fn b(_: b::Context) {}
```
## Симметричные блокировки
Теперь RTIC использует симметричные блокировки, это значит, что метод `lock` нужно использовать для
всех доступов к `shared` ресурсам. Поскольку высокоприоритетные задачи имеют эксклюзивный доступ к ресурсу,
в старом коде можно было следующее:
``` rust
#[task(priority = 2, resources = [r])]
fn foo(cx: foo::Context) {
cx.resources.r = /* ... */;
}
#[task(resources = [r])]
fn bar(cx: bar::Context) {
cx.resources.r.lock(|r| r = /* ... */);
}
```
С симметричными блокировками нужно вызывать `lock` для обоих задач:
``` rust
#[task(priority = 2, shared = [r])]
fn foo(cx: foo::Context) {
cx.shared.r.lock(|r| r = /* ... */);
}
#[task(shared = [r])]
fn bar(cx: bar::Context) {
cx.shared.r.lock(|r| r = /* ... */);
}
```
Заметьте, что скорость работы не изменяется благодаря оптимизациям LLVM, которые убирают ненужные блокировки.
## Неблокирующий доступ к ресурсам
В RTIC 0.5 к ресурсам разделяемым задачами, запускаемыми с одинаковым
приоритетом, можно получить доступ *без* `lock` API.
Это все еще возможно в 0.6: ресурс `#[shared]` должен быть аннотирован
аттрибутом поля `#[lock_free]`.
v0.5 код:
``` rust
struct Resources {
counter: u64,
}
#[task(resources = [counter])]
fn a(cx: a::Context) {
*cx.resources.counter += 1;
}
#[task(resources = [counter])]
fn b(cx: b::Context) {
*cx.resources.counter += 1;
}
```
v1.0 код:
``` rust
#[shared]
struct Shared {
#[lock_free]
counter: u64,
}
#[task(shared = [counter])]
fn a(cx: a::Context) {
*cx.shared.counter += 1;
}
#[task(shared = [counter])]
fn b(cx: b::Context) {
*cx.shared.counter += 1;
}
```
## нет преобразования `static mut`
`static mut` переменные больше не преобразуются в безопасные `&'static mut` ссылки.
Вместо этого синтаксиса используйте аргумент `local` в `#[init]`.
v0.5.x code:
``` rust
#[init]
fn init(_: init::Context) {
static mut BUFFER: [u8; 1024] = [0; 1024];
let buffer: &'static mut [u8; 1024] = BUFFER;
}
```
v1.0.0 code:
``` rust
#[init(local = [
buffer: [u8; 1024] = [0; 1024]
// type ^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^ initial value
])]
fn init(cx: init::Context) -> (Shared, Local, init::Monotonics) {
let buffer: &'static mut [u8; 1024] = cx.local.buffer;
(Shared {}, Local {}, init::Monotonics())
}
```
## Init всегда возвращает поздние ресурсы
С целью сделать API более симметричным задача #[init] всегда возвращает поздние ресурсы.
С этого:
``` rust
#[rtic::app(device = lm3s6965)]
mod app {
#[init]
fn init(_: init::Context) {
rtic::pend(Interrupt::UART0);
}
// [еще код]
}
```
на это:
``` rust
#[rtic::app(device = lm3s6965)]
mod app {
#[shared]
struct MySharedResources {}
#[local]
struct MyLocalResources {}
#[init]
fn init(_: init::Context) -> (MySharedResources, MyLocalResources, init::Monotonics) {
rtic::pend(Interrupt::UART0);
(MySharedResources, MyLocalResources, init::Monotonics())
}
// [more code]
}
```
## Вызов/планирование откуда угодно
С этой новой возвожностью, старый код, такой как:
``` rust
#[task(spawn = [bar])]
fn foo(cx: foo::Context) {
cx.spawn.bar().unwrap();
}
#[task(schedule = [bar])]
fn bar(cx: bar::Context) {
cx.schedule.foo(/* ... */).unwrap();
}
```
Теперь будет выглядеть так:
``` rust
#[task]
fn foo(_c: foo::Context) {
bar::spawn().unwrap();
}
#[task]
fn bar(_c: bar::Context) {
foo::schedule(/* ... */).unwrap();
}
```
Заметьте, что атрибуты `spawn` и `schedule` больше не нужны.
---
## Дополнительно
### Внешние задачи
Как программные, так и аппаратные задачи теперь можно определять вне модуля `mod app`.
Ранее это было возможно только путем реализации обертки, вызывающей реализацию задачи.
Смотреть примеры `examples/extern_binds.rs` и `examples/extern_spawn.rs`.